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		<title>Kirisame Marisa by Frule</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 20:54:41 +0000</pubDate>
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<br/>Status:Online<br/>Website：<a title="Kirisame Marisa by Frule" href="http://mugen.weboy.org/site/r-aHR0cDovL3d3dy5nZW9jaXRpZXMuanAvcmFsaWZydWxlLw==.html" target="_blank">http://www.geocities.jp/ralifrule/</a>
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		<title>Reisen SWR by Gu</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 23:14:05 +0000</pubDate>
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		<title>Shanghai by Gu</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 22:50:10 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://mugen.weboy.org/shanghai-by-gu.html" target="_blank"><img src="http://i28.tinypic.com/a3gsug.jpg" alt="Shanghai by Gu" /></a>
<br/>Status:Online<br/>Website：<a title="Shanghai by Gu" href="http://mugen.weboy.org/site/r-aHR0cDovL2NpZC1hNDYxMjZhNTJkMGUxZDI1LnNreWRyaXZlLmxpdmUuY29tL2Jyb3dzZS5hc3B4L211Z2Vu.html" target="_blank">http://cid-a46126a52d0e1d25.skydrive.live.com/browse.aspx/mugen</a>
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		<title>Reimu SWR By Gu</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 22:27:23 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://mugen.net.ru/reimu-swr-by-gu.html" target="_blank"><img src="http://img4.imageshack.us/img4/7129/reimul.png" alt="Reimu SWR By Gu" /></a>
<br/>Status:Online<br/>Website：<a title="Reimu SWR By Gu" href="http://mugen.weboy.org/site/r-aHR0cDovL3NwYWNlLmdlb2NpdGllcy5qcC9naHVvc2lfNDZ5NzYv.html" target="_blank">http://space.geocities.jp/ghuosi_46y76/</a>
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		<title>Sakuya Izayoi by Kohaku</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 16:49:59 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><!--十六夜 咲夜--><img src="http://img301.imageshack.us/img301/8665/sakuya.png" alt="Sakuya Izayoi by Kohaku" /></p>
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		<title>Yakumo Ran by barai &amp; 1021gundamoo</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:37:32 +0000</pubDate>
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		<title>Yukari Yakumo by Ricepigeon</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 20:22:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
09/03/09 &#8211; Version 1.3
============================
Changes from Version 1.2:
- Adjusted AI
- Moves can no longer be cancelled into when guarded
- BUGFIX: Fixed guardpush glitch on AI
- BUGFIX: Ai can no longer forward dash multiple times
- Bound to the Grave command changed to B,DB,D
Spellcard changes:
- Lvl 3: Yukari Express
   BUGFIX: Gap now stays binded to the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i757.photobucket.com/albums/xx214/cloudstrifex55/a-1.gif" alt="Yukari Yakumo by Ricepigeon" /></p>
<blockquote><p>09/03/09 &#8211; Version 1.3<br />
============================</p>
<p>Changes from Version 1.2:</p>
<p>- Adjusted AI<br />
- Moves can no longer be cancelled into when guarded<br />
- BUGFIX: Fixed guardpush glitch on AI<br />
- BUGFIX: Ai can no longer forward dash multiple times<br />
- Bound to the Grave command changed to B,DB,D</p>
<p>Spellcard changes:<br />
- Lvl 3: Yukari Express<br />
   BUGFIX: Gap now stays binded to the wall</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reisen Udongein Inaba By Shiroto</title>
		<link>http://mugen.weboy.org/reisen-udongein-inaba-by-shiroto.html</link>
		<comments>http://mugen.weboy.org/reisen-udongein-inaba-by-shiroto.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 19:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mugen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
＊キャラデータ＊
名前　　　　鈴仙・優曇華院・イナバ
原作　　　　東方緋想天より
キャラ性能　MELTY BLOOD Re.Act風にアレンジする（が、かなり怪しい出来）
コンセプト　メルブラに出ても不足ない鈴仙
製作者　　　シロト
バージョン　Ver1.711
他は原作のデータ参照
＊はじめに＊
この度はダウンロードありがとうございました。
あらかじめ記しておきますが、原作ゲームとはかけ離れた出来ですのであしからず。
東方ファンには実に申し訳ないですが、メルブラ風の鈴仙を作ってみました。
その性能は……首を傾げたくなるほど怪しい。間違いなく大爆発です。
メルブラとのコラボ第二弾ですが未だ手探り状態の有様です。
完成度は気長にまっていただければ増すかもしれません。
一応Re.Actをコンセプトに作ったつもりですが、かなり怪しいです。
気に入らなければ即行で破棄してくれてかまいません。
＊キャラ性能＊
×：現在未搭載
＝ボタン配置＝
　a　　弱攻撃
　b　　中攻撃
　c　　強攻撃
　x　　射撃１
　y　　射撃２
　z　　シールド
　start　スペルカード発動
＝能力・MELTY BLOOD Re.Act＝
　シールド			：z
　シールドカウンター		：（シールド成功時）236+z
　シールドバンカー		：214+z
　ラストアーク			：（ブラッドヒート時）シールド成功
　ダッシュ			：66
　バックステップ		：44
　２段ジャンプ			：（空中で）7 or 8 or 9
　空中ダッシュ・バックダッシュ	：（空中で）66 or 44
×ハイジャンプ			：19
×ブローバックエッジ		：特定の攻撃でボタン押し続け
　　（このキャラは現在搭載予定なし）
×ヒート			：300%ゲージが溜まれば自動発動
　強制ヒート			：222+z
　ブラッドヒート		：（ゲージが300%以上の時）222+z
×ガードキャンセル		：（ガード中）6+cz
×緊急回避			：（ガード中）az
　サーキットブレイク		：特定のラストアーク食らいでゲージ破壊
　相殺				：通常技を通常技で相殺
　サーキットスパーク		：（ヒート時、地上攻撃食らい中）abc
　　　　　を搭載（詳細は原作参照）
＝能力・東方萃夢想＝
　射撃				：x or y（霊力必要）
　グレイズ			：ダッシュに飛び道具無効化のグレイズがかかる
　空中ダッシュ			：（空中で）66 or 44（二回可能）
　高速ジャンプ			：19 or 28 or 37（グレイズ）
　クラッシュ攻撃		：22+a or b
　霊撃				：22+c（１ラウンド２回のみ）
				　（ガードキャンセル、攻撃キャンセルが可能）
　スペルカード宣言		：222+start（霊力必要）
　ボーダークラッシュ　　　　　　：ガード中に霊力が切れると自動発動
　　　　　を搭載（詳細は原作参照）
＊技＊
＝特殊技＝
　蹴り叩き落し　　　　　　　　　　：（空中で）4+c
　エリアル（と仮称）　　　　　　　：3+b
＝必殺技＝
　マインドエクスプロージョン	　　　　　：236+a or b（霊力二割使用）
　フィールドウルトラレッド　　　　　　　　：623+a or b（霊力二割使用）
　イリュージョナリィブラスト　　　　　　　：214+a or b（霊力二割使用）
　ディスオーダーアイ　　　　　　　　　　　：421+a or b（霊力二割使用）（空中可）
　リップルヴィジョン　　　　　　　　　　　：412+a or b（霊力二割使用）
×マインドベンディング　　　      　　　　：236+x or y（霊力二割使用）
　フィールドウルトラバイオレット　　　　　：（ウルトラレッドと兼用）
　アイサイトクリーニング　　　　　　　　　：（空中で）214+a or b（霊力二割使用）
×ディスピリーフアスペクト　　　　　　　　：421+a or b（霊力二割使用）
×マインドドロッピング　　　　　　　　　　：412+x or y（霊力二割使用）
　アンダーセンスブレイク　　　　　　　　　：（シールドカウンターで使用可能）
＝EX必殺技＝
　迫符「脅迫幻覚（オプセッショナー）」　　：236+c（霊力三割五分使用）
　フィールドウルトラレッド　　　　　　　　：623+c（霊力二割使用）
　フィールドウルトラバイオレット　　　　　：（ウルトラレッドと兼用）
　イリュージョナリィブラスト　　　　　　　：214+c（霊力三割五分使用）
　ディスオーダーアイ　　　　　　　　　　　：421+c（霊力三割五分使用）（空中可）
　惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」　　：412+c（霊力三割五分使用）（空中可）
＝アークドライブ＝
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　：41236+c（霊力半分使用）
　弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」：63214+c（霊力半分使用）
　生薬「国士無双の薬」　　　　　　　　　　：222+c（霊力半分使用）
＝アナザーアークドライブ＝
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　：41236+c（霊力半分使用）（空中可）
　喪心「喪心創痍（ディスカーダー）」　　　：63214+c（霊力半分使用）
　生薬「国士無双の薬」　　　　　　　　　　：222+c（霊力半分使用）
＝ラストアーク＝
　幻弾「幻想視差（ブラフバラージ）」　　　　：屈（霊力七割使用）
　幻砲「開闢月光（サテライトキャノン）」　　：空（霊力七割使用）
＝アナザーラストアーク＝
　幻波「赤眼催眠（マインドブローイング）」　：立（HP三割以下・霊力七割使用）
　狂視「狂視調律（イリュージョンシーカー）」：立（HP三割以下・霊力七割使用）
　懶惰「生神停止（マインドストッパー）」　　：立（HP三割以下・霊力七割使用）
　月眼「月兎遠隔催眠術（テレメスメリズム）」：立（HP三割以下・霊力七割使用）
　散符「真実の月（インビジブルフルムーン）」：立（HP二割以下・霊力七割使用）
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　　：立（HP二割以下・霊力七割使用）
＝壱符・弐符＝
　幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」　：236+start（霊力三割使用）（空中可）
　毒煙幕「瓦斯織物の玉」　　　　　　　　　：623+start（霊力三割使用）
　幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」　　：412+start（霊力三割使用）
＊ストーリーモード専用＊
＝緋想天＝
　迫符「脅迫幻覚（オプセッショナー）」　　　：一ゲージで使用可能
　幻弾「幻想視差（ブラフバラージ）」　　　　：ラストアークで使用可能
　幻兎「平行交差（パラレルクロス）」　　　　：AI専用
　狂視「狂視調律（イリュージョンシーカー）」：アナザーラストアークで使用可能
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　　：アナザーラストアークで使用可能
＝永夜抄＝
　幻波「赤眼催眠（マインドブローイング）」　：アナザーラストアークで使用可能
　懶惰「生神停止（マインドストッパー）」　　：アナザーラストアークで使用可能
　散符「真実の月（インビジブルフルムーン）」：アナザーラストアークで使用可能
　月眼「月兎遠隔催眠術（テレメスメリズム）」：アナザーラストアークで使用可能
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　　：アナザーラストアークで使用可能
＊AIについて＊
このキャラにはAIが搭載されています。かなりいい加減な出来ですのであしからず。
udonge_mb04.cnsで難易度の変更が行えますので、そちらからどうぞ。
新たにブレザーパッチとのAILv.を使い分けできるようにしました。
＝VeryEasyモード＝
AIが作動しません。
＝Easyモード＝
・以下の行動を全く行わない
　『強制開放』、『ブラッドヒート』、『シールドカウンター』、
　『カウンター霊撃』、『弾幕』、『サーキットスパーク』、『スペルカード宣言』
・必殺技のぶっ放しも自重気味。防御面でもHardに劣るので立ち回りがのんびり。
・但し３ゲージ以上でアークドライブのぶっ放しの確率が高い。
オワタ四天王どころではないほど抑え気味。
＝Normalモード＝
・以下の行動を全く行わない
　『ラストアーク』、『スペルカード宣言』、『サーキットスパーク』
・確率として必殺技>>弾幕。１ゲージ必殺技ぶっ放しを多用。防御面ではEasyと同じ。
・シールドやガードなどからの切り返しは霊撃や通常必殺技で対応。
・アークドライブぶっ放しが自重気味。
必殺技の隙をつかれて敗北のパターンが結構多い。
＝Hardモード＝
・ピンチの時は強制開放発動。アークドライブの使用率がかなり高い。
・防御面はこのキャラのデフォルト。ガードとグレイズを使い分け……出来てるか？
・１ゲージ必殺技のぶっ放しが一部を除き自重気味。必殺技ぶっ放しはNormal同様。
・シールドやガードからの切り返しはNormal同様。
見た目の立ち回りはEasy+Normalといったところ。どちらかといえばタッグ向き。
＝Insaneモード＝
・ピンチになればスペルカード宣言か強制開放の二択がある。
・確率として必殺技]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img381.imageshack.us/img381/8237/reisen2yq0.jpg" alt="Reisen Udongein Inaba By Shiroto" /></p>
<blockquote><p>＊キャラデータ＊</p>
<p>名前　　　　鈴仙・優曇華院・イナバ<br />
原作　　　　東方緋想天より<br />
キャラ性能　MELTY BLOOD Re.Act風にアレンジする（が、かなり怪しい出来）<br />
コンセプト　メルブラに出ても不足ない鈴仙<br />
製作者　　　シロト<br />
バージョン　Ver1.711</p>
<p>他は原作のデータ参照</p>
<p>＊はじめに＊</p>
<p>この度はダウンロードありがとうございました。<br />
あらかじめ記しておきますが、原作ゲームとはかけ離れた出来ですのであしからず。</p>
<p>東方ファンには実に申し訳ないですが、メルブラ風の鈴仙を作ってみました。<br />
その性能は……首を傾げたくなるほど怪しい。間違いなく大爆発です。<br />
メルブラとのコラボ第二弾ですが未だ手探り状態の有様です。<br />
完成度は気長にまっていただければ増すかもしれません。</p>
<p>一応Re.Actをコンセプトに作ったつもりですが、かなり怪しいです。<br />
気に入らなければ即行で破棄してくれてかまいません。</p>
<p>＊キャラ性能＊</p>
<p>×：現在未搭載</p>
<p>＝ボタン配置＝<br />
　a　　弱攻撃<br />
　b　　中攻撃<br />
　c　　強攻撃<br />
　x　　射撃１<br />
　y　　射撃２<br />
　z　　シールド<br />
　start　スペルカード発動</p>
<p>＝能力・MELTY BLOOD Re.Act＝<br />
　シールド			：z<br />
　シールドカウンター		：（シールド成功時）236+z<br />
　シールドバンカー		：214+z<br />
　ラストアーク			：（ブラッドヒート時）シールド成功<br />
　ダッシュ			：66<br />
　バックステップ		：44<br />
　２段ジャンプ			：（空中で）7 or 8 or 9<br />
　空中ダッシュ・バックダッシュ	：（空中で）66 or 44<br />
×ハイジャンプ			：19<br />
×ブローバックエッジ		：特定の攻撃でボタン押し続け<br />
　　（このキャラは現在搭載予定なし）<br />
×ヒート			：300%ゲージが溜まれば自動発動<br />
　強制ヒート			：222+z<br />
　ブラッドヒート		：（ゲージが300%以上の時）222+z<br />
×ガードキャンセル		：（ガード中）6+cz<br />
×緊急回避			：（ガード中）az<br />
　サーキットブレイク		：特定のラストアーク食らいでゲージ破壊<br />
　相殺				：通常技を通常技で相殺<br />
　サーキットスパーク		：（ヒート時、地上攻撃食らい中）abc<br />
　　　　　を搭載（詳細は原作参照）</p>
<p>＝能力・東方萃夢想＝<br />
　射撃				：x or y（霊力必要）<br />
　グレイズ			：ダッシュに飛び道具無効化のグレイズがかかる<br />
　空中ダッシュ			：（空中で）66 or 44（二回可能）<br />
　高速ジャンプ			：19 or 28 or 37（グレイズ）<br />
　クラッシュ攻撃		：22+a or b<br />
　霊撃				：22+c（１ラウンド２回のみ）<br />
				　（ガードキャンセル、攻撃キャンセルが可能）<br />
　スペルカード宣言		：222+start（霊力必要）<br />
　ボーダークラッシュ　　　　　　：ガード中に霊力が切れると自動発動<br />
　　　　　を搭載（詳細は原作参照）</p>
<p>＊技＊</p>
<p>＝特殊技＝<br />
　蹴り叩き落し　　　　　　　　　　：（空中で）4+c<br />
　エリアル（と仮称）　　　　　　　：3+b</p>
<p>＝必殺技＝<br />
　マインドエクスプロージョン	　　　　　：236+a or b（霊力二割使用）<br />
　フィールドウルトラレッド　　　　　　　　：623+a or b（霊力二割使用）<br />
　イリュージョナリィブラスト　　　　　　　：214+a or b（霊力二割使用）<br />
　ディスオーダーアイ　　　　　　　　　　　：421+a or b（霊力二割使用）（空中可）<br />
　リップルヴィジョン　　　　　　　　　　　：412+a or b（霊力二割使用）<br />
×マインドベンディング　　　      　　　　：236+x or y（霊力二割使用）<br />
　フィールドウルトラバイオレット　　　　　：（ウルトラレッドと兼用）<br />
　アイサイトクリーニング　　　　　　　　　：（空中で）214+a or b（霊力二割使用）<br />
×ディスピリーフアスペクト　　　　　　　　：421+a or b（霊力二割使用）<br />
×マインドドロッピング　　　　　　　　　　：412+x or y（霊力二割使用）<br />
　アンダーセンスブレイク　　　　　　　　　：（シールドカウンターで使用可能）</p>
<p>＝EX必殺技＝<br />
　迫符「脅迫幻覚（オプセッショナー）」　　：236+c（霊力三割五分使用）<br />
　フィールドウルトラレッド　　　　　　　　：623+c（霊力二割使用）<br />
　フィールドウルトラバイオレット　　　　　：（ウルトラレッドと兼用）<br />
　イリュージョナリィブラスト　　　　　　　：214+c（霊力三割五分使用）<br />
　ディスオーダーアイ　　　　　　　　　　　：421+c（霊力三割五分使用）（空中可）<br />
　惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」　　：412+c（霊力三割五分使用）（空中可）</p>
<p>＝アークドライブ＝<br />
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　：41236+c（霊力半分使用）<br />
　弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」：63214+c（霊力半分使用）<br />
　生薬「国士無双の薬」　　　　　　　　　　：222+c（霊力半分使用）</p>
<p>＝アナザーアークドライブ＝<br />
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　：41236+c（霊力半分使用）（空中可）<br />
　喪心「喪心創痍（ディスカーダー）」　　　：63214+c（霊力半分使用）<br />
　生薬「国士無双の薬」　　　　　　　　　　：222+c（霊力半分使用）</p>
<p>＝ラストアーク＝<br />
　幻弾「幻想視差（ブラフバラージ）」　　　　：屈（霊力七割使用）<br />
　幻砲「開闢月光（サテライトキャノン）」　　：空（霊力七割使用）</p>
<p>＝アナザーラストアーク＝<br />
　幻波「赤眼催眠（マインドブローイング）」　：立（HP三割以下・霊力七割使用）<br />
　狂視「狂視調律（イリュージョンシーカー）」：立（HP三割以下・霊力七割使用）<br />
　懶惰「生神停止（マインドストッパー）」　　：立（HP三割以下・霊力七割使用）<br />
　月眼「月兎遠隔催眠術（テレメスメリズム）」：立（HP三割以下・霊力七割使用）<br />
　散符「真実の月（インビジブルフルムーン）」：立（HP二割以下・霊力七割使用）<br />
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　　：立（HP二割以下・霊力七割使用）</p>
<p>＝壱符・弐符＝<br />
　幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」　：236+start（霊力三割使用）（空中可）<br />
　毒煙幕「瓦斯織物の玉」　　　　　　　　　：623+start（霊力三割使用）<br />
　幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」　　：412+start（霊力三割使用）</p>
<p>＊ストーリーモード専用＊</p>
<p>＝緋想天＝<br />
　迫符「脅迫幻覚（オプセッショナー）」　　　：一ゲージで使用可能<br />
　幻弾「幻想視差（ブラフバラージ）」　　　　：ラストアークで使用可能<br />
　幻兎「平行交差（パラレルクロス）」　　　　：AI専用<br />
　狂視「狂視調律（イリュージョンシーカー）」：アナザーラストアークで使用可能<br />
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　　：アナザーラストアークで使用可能</p>
<p>＝永夜抄＝<br />
　幻波「赤眼催眠（マインドブローイング）」　：アナザーラストアークで使用可能<br />
　懶惰「生神停止（マインドストッパー）」　　：アナザーラストアークで使用可能<br />
　散符「真実の月（インビジブルフルムーン）」：アナザーラストアークで使用可能<br />
　月眼「月兎遠隔催眠術（テレメスメリズム）」：アナザーラストアークで使用可能<br />
　「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」　　：アナザーラストアークで使用可能</p>
<p>＊AIについて＊</p>
<p>このキャラにはAIが搭載されています。かなりいい加減な出来ですのであしからず。<br />
udonge_mb04.cnsで難易度の変更が行えますので、そちらからどうぞ。<br />
新たにブレザーパッチとのAILv.を使い分けできるようにしました。</p>
<p>＝VeryEasyモード＝<br />
AIが作動しません。</p>
<p>＝Easyモード＝<br />
・以下の行動を全く行わない<br />
　『強制開放』、『ブラッドヒート』、『シールドカウンター』、<br />
　『カウンター霊撃』、『弾幕』、『サーキットスパーク』、『スペルカード宣言』<br />
・必殺技のぶっ放しも自重気味。防御面でもHardに劣るので立ち回りがのんびり。<br />
・但し３ゲージ以上でアークドライブのぶっ放しの確率が高い。<br />
オワタ四天王どころではないほど抑え気味。</p>
<p>＝Normalモード＝<br />
・以下の行動を全く行わない<br />
　『ラストアーク』、『スペルカード宣言』、『サーキットスパーク』<br />
・確率として必殺技>>弾幕。１ゲージ必殺技ぶっ放しを多用。防御面ではEasyと同じ。<br />
・シールドやガードなどからの切り返しは霊撃や通常必殺技で対応。<br />
・アークドライブぶっ放しが自重気味。<br />
必殺技の隙をつかれて敗北のパターンが結構多い。</p>
<p>＝Hardモード＝<br />
・ピンチの時は強制開放発動。アークドライブの使用率がかなり高い。<br />
・防御面はこのキャラのデフォルト。ガードとグレイズを使い分け……出来てるか？<br />
・１ゲージ必殺技のぶっ放しが一部を除き自重気味。必殺技ぶっ放しはNormal同様。<br />
・シールドやガードからの切り返しはNormal同様。<br />
見た目の立ち回りはEasy+Normalといったところ。どちらかといえばタッグ向き。</p>
<p>＝Insaneモード＝<br />
・ピンチになればスペルカード宣言か強制開放の二択がある。<br />
・確率として必殺技<<弾幕。ゲージ温存でアナザーアークドライブを行使。<br />
・シールドやガードなどからの切り返しはシールドバンカーやシールドカウンターで対応。<br />
新たに模索したシングル用AI。Hardとの優劣はほぼ考えてない。</p>
<p>＝Lunaticモード＝<br />
・全ゲージ技の条件排除、ゲージ消費無し。ライフ回復小（条件無し）、霊力回復大。<br />
・ゲージは通常通りたまるのでスペルカード宣言等でライフ回復の可能性あり。<br />
・地上やられはサーキットスパーク、ガードはガードキャンセル霊撃で対応。<br />
・３ゲージ技やスペルカード技を多用（ぶっ放しと超反応の両方あり）。<br />
反省は大いにしてるが後悔は全くない。ただし空中戦にはめっぽう弱い。</p>
<p>＝Story（緋想天）モード＝<br />
・忠実な原作再現『ではない』（自分の実力が追いつかなかった）。オリジナル有り。<br />
・projectile無しかつHelper多用なのでかなり負担がかかる。<br />
『mugen.cfg』でHelperとExplodの最大数をいじってください。<br />
正直自分が無理に搭載しなくてもいい気がしないでもなかった。</p>
<p>＝Story（永夜抄）モード＝<br />
・原作再現『っぽい』オリジナルモード。<br />
・projectile無しかつHelper多用なのでかなり負担がかかる。<br />
『mugen.cfg』でHelperとExplodの最大数をいじってください。<br />
正直原作の弾幕美の半分も表せられなかった。</p>
<p>＊アナザーラストアークについて＊</p>
<p>このキャラのアナザーラストアークはどれか一つ選択する事で使用可能になります。<br />
ラストアークとの重複はできません。また、デフォルトでは使用不可能になっています。<br />
正直見せるためだけに実装したので、ゲームバランスが崩れかねません。<br />
使用は自己判断でお願い致します。</p>
<p>;===========================================================================<br />
＊更新履歴＊</p>
<p>2009年06月20日　敵サーチの方程式変更。<br />
2009年06月19日　Xetty氏作ブレザーパッチに若干対応。<br />
2009年05月31日　ゲージ表示のバグ修正。スペカ宣言の仕様変更。<br />
2009年05月05日　ゲージ関係のバグ修正。<br />
2009年04月18日　屈＆空シールドカウンター搭載。<br />
2009年04月04日　エリアル修正。屈中搭載。<br />
2009年04月01日　エリアル搭載。AI更新。ストーリーモード（永夜抄）のバグ修正。<br />
　　　　　　　　カラーパレット一つ追加。<br />
2009年03月29日　アナザーラストアーク追加、ストーリーモード（永夜抄）搭載。<br />
　　　　　　　　「国士無双の薬」のバグ修正。<br />
2009年03月07日　小細工更新。「瓦斯織物の玉」の性能変更。ヴァイタルソースなど修正。<br />
　　　　　　　　火力下方修正。アークドライブの仕様変更。<br />
2009年02月03日　ストーリーモードのバグ修正。ストーリーモードの小細工搭載。<br />
2009年01月24日　ヴァイタルソースとAIを微修正。<br />
2009年01月12日　「開闢月光」修正。<br />
2009年01月11日　ライフ関数を最大ライフ比例に変更。<br />
2009年01月10日　「開闢月光」搭載。ライフバーのバグ修正。<br />
2008年12月13日　諸バグ修正。AI更新。「脅迫幻覚」の火力を若干低下修正。<br />
2008年11月29日　霊力管理を修正。AI更新。<br />
2008年11月16日　ヴァイタルソース更新。AI微修正。<br />
2008年11月09日　AI更新。通常弾幕の性能を若干変更。<br />
2008年11月02日　諸バグ修正。「花冠視線」搭載。「離円花冠」のエフェクト変更。<br />
　　　　　　　　ストーリーモード更新。<br />
2008年10月19日　技性能を若干変更。諸バグ修正。アイサイトクリーニング搭載。<br />
　　　　　　　　AI更新、ストーリーモード搭載。<br />
2008年09月30日　ゲージ大幅更新。根性値をVer1.03に。デッキクラッシュ搭載。AI更新。<br />
2008年09月21日　ヴァイタルソース更新。勝利ポーズ追加。他微修正。<br />
2008年09月15日　シールドカウンター、バンカー、ラストアーク、ディスオーダーアイ搭載。<br />
　　　　　　　　よって完成。<br />
2008年09月13日　スペカ宣言、クラッシュ当たりのバグ修正。AI微更新。<br />
2008年09月08日　多数のバグ修正、仕様変更。技の性能変更。AI微更新。<br />
2008年08月09日　通常技、必殺技、「幻朧月睨」の性能変更。勝利ポーズ追加。<br />
　　　　　　　　ボーダークラッシュ追加。残像エフェバグ修正。<br />
2008年08月03日　技、弾幕を追加。条件付けバグ修正。AI更新。<br />
2008年07月28日　AI追加。カラーパレット追加。他を微修正。<br />
2008年07月27日　技、カラーパレット追加。コンボ修正仕様変更。<br />
2008年07月11日　公開開始。</p>
<p>＊現在発覚しているミス＊</p>
<p>　特記事項なし……だと思う。</p>
<p>＊微妙に仕様＊</p>
<p>　当然東方萃夢想仕様ではないので、コンボのつながりはかなりいい加減です。</p>
<p>＊今後の予定＊</p>
<p>  AIの更新<br />
　バランス調整</p>
<p>　　などなど</p>
<p>＊すぺしゃるさんくす＊</p>
<p>　数十ものサイトをめぐり、色々な人にお世話になったんでごく一部<br />
　だけになりますがご勘弁を</p>
<p>　伊吹川さん<br />
　月の剣さん<br />
　　以上キャラ製作関係で特にお世話になったサイトの管理人</p>
<p>　とま様<br />
　　メルブラのキャプチャー関係および画像使用許可</p>
<p>　雨神様<br />
　柊様<br />
　　パレット提供</p>
<p>　Xetty様<br />
　チョイヤー様<br />
　　このキャラのパッチ製作</p>
<p>　黄昏フロンティア様<br />
　上海アリス幻樂団様<br />
　　このキャラの原作</p>
<p>　行きずりの行き倒れさん：勝利ポーズ<br />
　毅さん：勝利ポーズ、屈中、屈＆空シールドカウンター動作<br />
　ねぼすけさん：エリアル<br />
　　アドバイス</p>
<p>　RYOさん<br />
　かげさん<br />
　aaaaさん<br />
　タムケンさん<br />
　　バグ報告<br />
　</p>
<p>アンド<br />
　mugenの魅力を出すキャラ等の各製作者<br />
　オールプレイヤー</p>
<p>;===========================================================================<br />
　バグ報告、感想、アドバイスなどは大歓迎です。ぜひこちらまで<br />
　　http://page.freett.com/elemental_t/index.html</p></blockquote>
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		<title>Syameimaru Aya by Atusi</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 16:25:35 +0000</pubDate>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 01:06:24 +0000</pubDate>
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