jMugen
jMugenファイティングエンジン Javaで,それはすべての無限のリソースを取ることができる
はじめに
ここで私は,それぞれの進化をJMugen上で行われるものを更新しようとします。細部
月,第1回2009年生活とパワーの正しいCOEF
ブロックの状態とファイトエンジン
月, 08 2009JMugenはファイトエンジンだけではなくなりますが,また,スプライトとステージを作成するためのユーザーフレンドリーなエディタ,このために私は生きてdebuging追加されます。
ライブデバッグとは何ですか:
状態の実行前と実行後にブレークポイントを
ライブ上のデータを変更
カスタム評価を生きる
月, 04 2009ループとADXのサウンドファイルのサポートを追加します(正常に動作しますが,たAudioInputStreamにリファクタリングする必要があります)
テクスチャーへの高速PCXイメージ構築と変換。改善は10時間高速です。
ゲームのメニューを追加
ゲームを選択し追加